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PS5 原生运行 PS3 游戏指日可待? 索尼新专利曝光
发布日期:2024-07-01 22:07    点击次数:102

IT之家7月1日消息,索尼最近提交的一项专利可能为PlayStation5将向后兼容PlayStation3游戏的传言提供了进一步佐证。PS5在2020年发布时,仅向下兼容其上一代主机PlayStation4,而部分PS1、PS2和PSP游戏则是在2022年PlayStationPlus改版后提供的。

由于模拟PS3臭名昭著的Cell处理器架构存在着极高的复杂性,PS5一直缺少PS3游戏的原生兼容功能。PSPlusPremium用户可以串流游玩PS3游戏,但由于存在较长的加载时间和延迟问题,许多玩家认为这种体验并不理想。对于渴望体验PS3世代经典游戏的PlayStation用户来说,缺乏针对PS3游戏的模拟层一直是个遗憾。

不过,近期的一则传言暗示索尼正在为PS5开发原生PS3游戏兼容功能,但并没有官方证据或暗示予以证实。一个值得注意的细节是,PS5硬件架构师MarkCerny在6月27日提交了一份名为“用于检测软件在时序偏差模式下的兼容性”的新专利,该专利描述了一种允许设备(推测为PS5)运行于一种“时序测试模式”的机制,这种模式可以人为地引入时序偏差。

时序偏差本质上会创造处理器时序变化,并进而影响在该处理器上运行的任何软件。考虑到PS3采用非对称的Cell处理器架构(与现代x86架构不同,Cell处理器会将任务分配给独立的CPU核心,而非让所有核心共同工作),这一点就显得尤为耐人寻味。为PS5加入一个“引入时序偏差的兼容层”可能是索尼让PS3游戏在当前世代主机上原生运行的办法,这样一来PS5玩家们就终于可以畅玩那些经典PS3游戏了。

不过IT之家需要提醒的是,这个信息也需要谨慎看待,因为许多专利最终并不会转化为面向消费者的功能特性。话虽如此,索尼最近确实加大了内部的游戏遗产保护力度,例如在今年6月为PSPlusPremium加入了一些全新PS2游戏。这些游戏运行于一个全新的模拟器上,表明索尼正在积极探索让老世代游戏可以在现代硬件上运行的方法。尽管许多人对PS3的原生兼容功能持怀疑态度,但由于当前用于串流PS3游戏的服务器机架已经运行了十余年,并且寿命也并非无限,因此可以推断索尼未来势必要为PS3游戏推出一个专门的解决方案。



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